来自德国计算机图形研究所的Alan Brunton在彩色3D打印的研究中取得重大突破,他们找到了在3D打印过程中加入精确颜色的方法。
一般来说,3D打印的原理是将塑料高温融化然后一层层打印上去,因此你没办法控制每一层不同区域的颜色。而传统打印照片是由一个个像素点构成的,如果3D打印也这样,由一个个“体素”构成,就可以精确控制颜色了。体素3D打印机不是什么新玩意,市面上已经有卖的了。它利用一些喷墨一滴滴地在物体表面平铺,这些墨滴会立即被紫外线固化,成为固体。Brunton的研究就是从这个方面入手。
他们要解决两个问题:首先是颜色问题,打印照片只用青红黄黑(CMYK)四种颜色的墨水就能组成成千上万种颜色。但3D打印每一种颜色的液滴都是单一材料,因此最初只能从16色、32色入手。另外树脂有一定的透明度,还有激光的散射和折射影响,因此最终的色差会比较大。
他们的通过两种技术解决了这些问题:第一种是被称为半色调的二维打印技术,可以近似地看成一种三维技术,这种技术是利用不同大小和间距的点替代连续的色调和颜色。第二种是计算物体表面颜色的方法,该算法需综合考虑光线透过体素时将发生散射等现象。
虽然打印人像的逼真度还是有些差距,不过那个苹果已经完全看不出真假了。
将来,他们还要继续研究混合半透明和不透明油墨的技术,这样就可以打印出逼真的皮肤效果了。
Geeker说
这项研究就像彩色胶片、彩色电视机一样有意义。相信不久之后,现今流行的3D打印机就像黑白电视机一样很快被淘汰。