在产品造型设计上,全过程使用中望3D进行参数化的建模,以及自顶向下的装配建模方式,先从总体框架开始,设计整体架构,然后在通过参考几何元素进行各相关组件的设计。各个子配件做完之后,在装配环境下添加约束。最终的产品,可以通过直接修改顶部结构的草图来直接控制各个组件的位置。完成后,利用了与中望3D合作的渲染软件Key-shot,进行渲染并最终得到如上图示的逼真视觉效果。
接下来详细展示我是怎么用5步来完成中望3D的设计过程:
第一步:在中望3D简单易用的草图环境中,快速将设计idea用线条进行布局,如下图:
第二步:在总体架构完成之后,利用自顶向下的装配功能,为各个子配件分配参考图素,并建立模型如下图:
第三步:丰富且灵活的建模工具,帮助快速完成各种复杂设计:轮胎和轮毂,链条以及坐垫等。对于轮毂,应用了很多基础功能如拉伸,旋转等,同时也应用到了草绘中的样条曲线来快速的做成轮毂内部形状。而轮胎的建立过程相当的简单容易,因为中望3D提供的的变形功能让人确实吃惊,迅速的将复杂的建模变成了一个及其简单的过程,让我们的效率大大提升:
而链条的设计过程中运用了很多的基本建模命令如拉伸,钻孔等。而在整条链条的设计过程中运用了曲线阵列功能,来快速的完成整条链条的设计,实在是方便快捷:
第四步:总装配:在装配环境下,添加约束,完成之后,可以采用动态仿真的功能动态拖拽相关部件进行造型的变化:
如果对于整体尺寸需要更改,或者是变更,可通过修改整体的结构草图来控制实现。
第五步:最后就是渲染的环节了,这次渲染使用的是中望3D集成的外挂Keyshot,直接点击命令就能从中望3D中就将模型提取到Keyshot中进行材质、灯光、背景等的添加,并完成渲染图的输出,至此也完成了全部的设计,一气呵成。如下图:
作为一个对国产软件接触不深的资深设计用户,本次参赛创作只是抱着尝试的心态使用中望3D,结果发现中望3D确实是容易上手,容易操作,尤其是丰富且灵活的建模功能让我留下深刻的印象,大大颠覆了我过去对国产软件的认识,同时启发了我无穷的创作思路,帮助我享受到对自行车产品设计的创作乐趣。我记得以前中望3D曾举办过全球设计大赛,其中国外选手设计的概念自行车作品让我惊叹不已,我想接下来我会继续再接再厉,能构思创作出更酷更优秀的作品,与国外设计师同台PK,为国人争光!