图1 中望3D基于U/V方向缠绕
备注:
1、该模式适用于各种复杂的曲面;
2、对于生成的缠绕效果可进行编辑;
3、对草绘位置没有特殊要求(可选择已有草图,也可以实时插入)。
【基于长度缠绕】
此类型是将草图映射至旋转体曲面。草图中的X方向围绕该曲面进行映射,草图中的Y方向沿着旋转的曲线进行映射,在它们缠绕至圆柱体上时,将保留原始曲线的长度。详细操作可参考图2。
图2 中望3D基于长度缠绕
备注:该类型不可以改变缠绕到曲面上的显示比例。
【基于角度缠绕】
基于角度缠绕与基于长度缠绕类似,它是将草图围绕旋转曲面映射X方向,但是它假设不论该草图有多大,它应该一直围绕着旋转曲面缠绕,草图的Y方向也映射为高度,而不是沿曲线的距离进行映射。详细操作可参考图3。
图3 中望3D基于角度缠绕
在基于角度缠绕方法中,可指定草图缠绕圆柱体的面积范围(即包括的角度)。角度越大,草图的X方向将越宽,缠绕草图的Y方向高度保持不变。例如角度选项设置为120.0,且高度设置为1.5,也就是说缠绕于圆柱体120度的曲面,高度是原始草图高度的1.3倍的区间。当只使用一个特定的圆柱体曲面角度,而不考虑实际宽度时,角度选项对设计方案尤为重要。
【基于曲面缠绕】
该模式假设拥有一个已知参数化的曲面,一个曲线集投影在一个曲面上,然后使用一个直接的UV到UV的映射,将曲线移动到第二个曲面,具体操作如图4所示。
图4 中望3D基于曲面缠绕
通过中望3D这个“缠绕于面”的功能,无论是复杂的曲面,还是产品所需要的特殊角度,设计师都能快速、便捷地实现所想的设计效果,真正做到实用、高效。