此文章相对应的模型文档为“8字曲面.Z3”,同时大家也可以使用中望3D软件特有的Show-n-Tell边学边用功能,按步骤进行练习。Show-n-Tell边学边用文件“8字曲面SNT.snt”。
边学边用:
此模型看起来是异性的,但其实模型的形状是由一些关键节点处的线条决定的。关键节点线条如下,分别是从顶视图、前视图、右视图看过去的形状。
在绘制模型时,曲面的质量是由架构曲线决定的。只有好的曲线框架及连接,才能创建出高质量的曲面。
2.边学边用:
此模型基于中心是完全对称的,所以只需创建出1/8,剩余部分通过镜像得出。但是要让镜像之后的曲面与原始曲面顺滑过渡,则需要在创建原始曲面之前,先创建出辅助面。如下图:
辅助面是基于关键节点的草图拉伸得出,各草图平面也是后面的镜像平面。如果镜像平面不同,则做的辅助曲面也不同。
3.边学边用:
隐藏关键节点草图,只留下辅助曲面,并使用UV曲面功能创建出一张大面。如下图:
创建曲面时,曲面边缘需要与辅助曲面全部相切。这里需要注意的是,如果前面没有隐藏节点草图,那么在选择边线的时候,有可能会选择到草图的线作为边,这时,在曲面创建时就没有相切连续的选项。所以,在选择边时,需要确定选择到的是辅助曲面的边缘而不是草图曲线。 得到曲面之后,如下图所示的区域就是此模型需要处理的难点所在。
此处如何接顺,就需要拆面了。在三维设计软件中,偶数边的面,是质量好的。奇数边的面,很难通过一个命令来创建出高质量的面。通常的做法都是将奇数边的区域拆成偶数边。所以在创建曲面时,我们需要将线框架构,形成偶数边围成的区域。
4.边学边用:
使用关键节点椭圆曲线裁剪曲面,将曲面拆解
5.边学边用:
将修剪后的曲面进行镜像
可以看到,上图中镜像之后,红色区域围成了一个规则的一一对应的四边形区域。
6.边学边用:
依照前面步骤所讲的原则,做出三张辅助曲面,然后使用UV曲面,创建出衔接曲面,效果如下图:
7.边学边用:
通过两次镜像得出所有,并缝合所有曲面,得出最终模型。通过斑马纹可以看出,产品整体光顺。
8.边学边用:
通过中望3D完成的模型,可以直接使用Keyshot进行渲染,最后得出照片级的效果图。