第一步,在YZ工作平面上绘制如下草图(图1)。
图1 绘制草图-1
第二步,选上一步草图,以Y轴为旋转轴,形成回转体,如图2所示。
图2 回转体
第三步,两边倒0.25mm圆角,如图3所示。
图3 倒圆角-1
第四步,在XY工作平面上绘制如下草图(图4),当中黑色未全约束的线为中线,两头草图如图5所示。
图4 绘制草图-2
图5 两头草图参数
第五步,使用投影到面,把上步草图投影到指环顶面方向,如图6所示。
图6 投影到面
第六步,使用中创建曲线列表,如图7所示。
图7创建曲线列表
第七步,拉伸曲线列表,形成曲面,如图8所示。
图8 曲面形成
第八步,在YZ工作平面上创建草图,绘制点,如图9所示。
图9 绘制草图-3
第九步,创建空间圆弧曲线,如图10所示。
图10圆弧曲线
第十步,隐藏旋转实体,对上步圆弧进行旋转,如图11所示。
图11圆弧旋转
第十一步,使用相交曲线,提取两曲面相交处形成的曲线,如图12所示。
图12提取曲线
第十二步,隐藏曲面、不需要的曲线和曲线列表,通过点打断两端圆弧,如图13所示。
图13 打断圆弧
第十三步,放样中段曲面,此后,再分别放样两端曲面,如图14所示。
图14放样操作
第十四步,缝合上步3段放样曲面,如图15所示。
图15 缝合放样曲面
第十五步,两端圆弧延伸曲面0.3mm,如图16所示。
图16 曲面延伸
第十六步,隐藏曲线,对曲面进行圆形阵列,数目为30,角度为12°,如图17所示。
图17圆形阵列
第十七步,显示回转实体,让实体和阵列曲面进行减运算,如图18所示。
图18约束操作-2
第十八步,倒0.3mm圆角,如图19所示。
图19倒圆角-2
第十九步,插进入KeyShot,搜索gold材质,如图20所示。
图20搜索材质
第二十步,附加材质到戒指模型上,得到被赋予金材质后的戒指模型,如图21所示。
图21赋予材质
到此,黄金闭口指环设计课程就完成了,希望通过这个黄金闭口指环的设计,让大家更熟练掌握中望3D中渲染等技巧。