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这里是设置磨砂金属这种材料。给个渐变的衰减,给折射加个凸凹贴图,就可以实现微妙的磨砂金属效果。
底部材料设置:
再来比较多面(phone),反射(blinn),沃德(ward)三个材质的比较,注意看!
里面用的都是沃德,还有就是最后的那个VR渲染面板里面有点变态,大家可以按照自己的方法摸索下。