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UG软件建模莫比乌斯环

时间:2020/12/18 14:42:16   作者:未知   来源:网络文摘   阅读:909   评论:0

UG软件建模莫比乌斯环,怎么操作呢?

话不多说下面我们就来看看下面的效果图

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第1步:打开UG1847软件,新建一个空白的模型文件,另存为“莫比乌斯环”。

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第2步:执行【菜单-插入-草图】,选择YZ面,点击确定,进入草图界面,绘制一个直径100的圆,然后我们在右边那里删除一小块,数值为1,主要是为了留一个缺口。

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第3步:我们再绘制一条长30的线,将两边对齐,然后点击完成。

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第4步:如下图所示,执行【菜单-插入-扫掠-扫掠】,选择我们刚刚绘制的两条线,截面选择我们绘制长度30的线,引导线选择我们的圆,数值都在下面,操作完毕,点击确定。

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第5步:执行【菜单-插入-设计特征-拉伸】,点击绘制截面,选择YX面,绘制一个17.4的圆,在端点那里,扫掠可以先隐藏掉,修剪,留下一半,点击完成草图。

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第6步:如下图所示,对称拉伸,选择减去,点击确定。

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第7步:如下图所示,执行【菜单-插入-草图】,选择YX面,绘制一条长线,角度为21.8,点击完成。

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第8步:执行【菜单-插入-设计特征-球】指定点选择我们刚刚绘制好的直线和圆的交点,直径为15,布尔减去。

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第9步:如下图所示,扫掠完我们先隐藏掉,然后执行【菜单-插入-关联复制-阵列特征】布局为圆形,指定矢量选择YX面,指定点选择原点,数量16个,跟着下面的数值来设置,设置好了,点击确定。

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第10步:如图所示,阵列完成后,我们执行【菜单-编辑-移动对象】选择我们上面绘制好的,矢量选择我们YX面,指定点为坐标原点,角度270,选择复制。

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第11步:如图所示,执行【菜单-插入-细节特征-加厚】把我们两个特征都选中,加厚为1厘米。

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第12步:执行【菜单-插入-细节特征-边倒圆】把我们的所有边都圆滑一下,设置0.5,然后点击确定。

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